j9九游会官方登录J9九游ღ◈◈。j9九游会官方网站ღ◈◈,九游会j9官方网站九游会官网J9AI应用人工智能ღ◈◈,小游戏流水第一的移动游戏公司ღ◈◈,并非外界耳熟能详的三七互娱ღ◈◈、点点互动ღ◈◈、四三九九等企业ღ◈◈,而是一家家族企业星邦互娱ღ◈◈。
小游戏市场收入2023年高增300%ღ◈◈,2024年又高增99.18%ღ◈◈。但这家“小游戏流水第一的移动游戏公司”日子却并不好过J9九游会ღ◈◈。
2023年ღ◈◈,星邦互娱的收入从2022年的56.75亿元微降至53.27亿元ღ◈◈,净利润从3.28亿元下降至1.97亿元ღ◈◈。
2024年前三季度ღ◈◈,星邦互娱营业收入直接腰斩ღ◈◈,从上年同期的42.61亿元下降至20.95亿元ღ◈◈;净利润也由盈转亏ღ◈◈,亏损0.47亿元ღ◈◈。
星邦互娱的收入主要由《九州岛仙剑传》和《天剑奇缘》两款游戏贡献ღ◈◈。2022年至2023年ღ◈◈,这两款游戏的收入占比约九成ღ◈◈。2024年前三季度J9九游会ღ◈◈,这一比例下降至七成ღ◈◈。
根据招股书ღ◈◈,《九州岛仙剑传》正处于衰退期ღ◈◈,《天剑奇缘》的游戏表现也受到不断发展的游戏行业竞争影响ღ◈◈。而星邦互娱在2023年推出的新游无法为星邦互娱担营收重担ღ◈◈。
数据显示ღ◈◈,2023年ღ◈◈,国内小程序游戏市场收入200亿元ღ◈◈,同比增长300%ღ◈◈。但国内最大的小游戏公司星邦互娱收入却停滞不前ღ◈◈。
招股书显示ღ◈◈,2023年ღ◈◈,星邦互娱的收入从2022年的56.75亿元微降至53.27亿元ღ◈◈。2024年前三季度ღ◈◈,其收入同比腰斩至20.95亿元ღ◈◈。
但随着收入的下滑ღ◈◈,星邦互娱2024年前三季度的收入无法覆盖其成本及各项开支ღ◈◈,由盈转亏ღ◈◈,亏损0.47亿元ღ◈◈。
目前ღ◈◈,星邦互娱的移动游戏以免费模式提供ღ◈◈,其收入来自销售游戏虚拟物品ღ◈◈,如消耗品ღ◈◈、虚拟化身ღ◈◈、技能ღ◈◈、特权或其他游戏内特性或功能ღ◈◈。
星邦互娱共有十二款正在运营的移动游戏ღ◈◈,招股书列举了六款代表性游戏ღ◈◈:《九州岛仙剑传》《天剑奇缘》《黎明召唤》《异界深渊ღ◈◈:觉醒》《异界深渊ღ◈◈:大灵王》《山海剑途》ღ◈◈。
2022年ღ◈◈、2023年ღ◈◈、2024年前三季度ღ◈◈,星邦互娱移动游戏流水分别为63.93亿元ღ◈◈、57.07亿元ღ◈◈、22.34亿元ღ◈◈,约90%来自小游戏ღ◈◈。
招股书提到ღ◈◈,前三季度的收入同比下降ღ◈◈,主要因为进入衰退期的《九州岛仙剑传》ღ◈◈,游戏表现受到不断发展的游戏行业竞争影响的《天剑奇缘》产生的收入减少ღ◈◈。
招股书还指出ღ◈◈,《异界深渊ღ◈◈:大灵王》及《山海剑途》等新上线年ღ◈◈,《九州岛仙剑传》《天剑奇缘》累计流水54.85亿元J9九游会ღ◈◈,占星邦互娱游戏流水的85.79%ღ◈◈。到2024年前三季度ღ◈◈,这一占比下滑至66.79%ღ◈◈。
《九州岛仙剑传》是于2019年12月推出的ARPGღ◈◈、放置类游戏ღ◈◈,星邦互娱判断目前该游戏处于衰退期ღ◈◈,预计还剩10个月的生命周期ღ◈◈。
《天剑奇缘》是于2020年11月推出的ARPGღ◈◈、放置类游戏ღ◈◈,目前处于成熟期ღ◈◈,剩余生命周期还有21个月ღ◈◈。
2024年前三季度ღ◈◈,《九州岛仙剑传》的流水已经从上年同期的20.07亿元ღ◈◈,下滑至的5.38亿元ღ◈◈。
《天剑奇缘》的流水也从20.9亿元下滑至9.54亿元ღ◈◈。2023年起ღ◈◈,《天剑奇缘》就超过《九州岛仙剑传》成为星邦互娱流水最多的游戏ღ◈◈。
星邦互娱在2023年推出的新游《异界深渊ღ◈◈:大灵王》《山海剑途》目前则处于成长期sun138ღ◈◈。星邦互娱预计两款游戏的生命周期均是72个月ღ◈◈。
但该两款新游还无法为星邦互娱扛大旗ღ◈◈。2024年前三季度ღ◈◈,《异界深渊ღ◈◈:大灵王》《山海剑途》的流水分别为4亿元ღ◈◈、1.47亿元ღ◈◈,均未超过衰退期中的《九州岛仙剑传》ღ◈◈。
星邦互娱计划于2027年前推出18款游戏储备ღ◈◈,包括15款自主开发游戏及三款授权游戏ღ◈◈,涵盖RPGღ◈◈、卡牌游戏ღ◈◈、SIM及SLG等多种类型ღ◈◈。
星邦互娱招股书中提到的“少数主要玩家”即腾讯ღ◈◈、网易sun138ღ◈◈,二者2023年的市场份额分别为31.1%J9九游会ღ◈◈、16.9%ღ◈◈,两家公司累计占据近一半的市场ღ◈◈。其余公司的市场份额均低于5%ღ◈◈。星邦互娱于排名第六ღ◈◈,市场份额为1.8%ღ◈◈。
根据招股书的描述推测ღ◈◈,排在第二至第五的游戏公司分别为三七互娱(43亿元)ღ◈◈、点点互动(34亿元)ღ◈◈、乐享元游(22亿元)ღ◈◈、途游(16亿元)ღ◈◈。
所谓小游戏ღ◈◈,即以HTML5及其他类似技术为基础开发ღ◈◈,旨在嵌入微信ღ◈◈、抖音J9九游会ღ◈◈、支付宝等各种在线平台的小程序sun138ღ◈◈,而毋须单独安装ღ◈◈。在少数情况下ღ◈◈,小游戏的开发商会将游戏转换为应用程序格式ღ◈◈,通过应用商店提供下载ღ◈◈。
数据显示ღ◈◈,2022年ღ◈◈,国内小游戏市场收入从50亿元一跃增长至200亿元ღ◈◈,同比增长高达300%ღ◈◈。2024年ღ◈◈,在高基数的情况下ღ◈◈,小游戏市场收入仍同比增长99.18%ღ◈◈,达到398.36亿元ღ◈◈,这也是小游戏市场在国内游戏大盘占比首次超过10%ღ◈◈。
面向高速增长的小游戏市场ღ◈◈,游戏公司均想分一杯羹ღ◈◈。近年来ღ◈◈,三七互娱ღ◈◈、点点互动ღ◈◈、4399ღ◈◈、贪玩等均在积极布局小游戏ღ◈◈。
这些公司也已经跑出了爆款小游戏ღ◈◈,比如三七互娱的《寻道大千》ღ◈◈、点点互动的《无尽冬日》ღ◈◈、大梦龙途的《向僵尸开炮》ღ◈◈。
《寻道大千》自2023年6月上线以来sun138ღ◈◈,稳定在微信小游戏畅销榜TOP5ღ◈◈。《无尽冬日》小游戏版在2024年4月上线ღ◈◈,第二个月超过《寻道大千》位居微信小游戏畅销榜榜首ღ◈◈,并连续10个月霸榜ღ◈◈。
引力引擎以微信官方每日更新的小游戏榜单(畅销榜及畅玩榜)排名数据作为数据源制作《2024年中国小游戏百强企业榜》ღ◈◈。
该榜单显示ღ◈◈,2024年排名前五的小游戏企业分别是三七互娱ღ◈◈、大梦龙途ღ◈◈、豪腾嘉科ღ◈◈、四三九九ღ◈◈、点点互动ღ◈◈。星邦互娱在该榜单中排名第48ღ◈◈。
2024年前三季度ღ◈◈,星邦互娱移动游戏流水为22.34亿元J9九游会ღ◈◈。2023年排名第二的三七互娱ღ◈◈,未在其财报中披露2024年前三季度的流水情况ღ◈◈。
伽马数据指出ღ◈◈,中国2022年~2024年小程序游戏市场规模复合增长率达182.3%sun138ღ◈◈,小程序游戏市场逐步出现从蓝海到红海市场的转变ღ◈◈。
招股书显示ღ◈◈,此前星邦互娱在海外市场的经验有限ღ◈◈,收入微不足道ღ◈◈。招股书未披露海外收入数值及毛利率等具体情况ღ◈◈。
2023年6月起ღ◈◈,星邦互娱已逐步建立海外发行团队ღ◈◈,目标是发行及运营游戏的海外版本ღ◈◈。在2023年之前ღ◈◈,星邦互娱很少自主发行及运营游戏J9九游会ღ◈◈,而是委聘当地第三方发行商发行及运营各自的当地版本ღ◈◈。
招股书指出ღ◈◈,逐步建立海外发行团队ღ◈◈,旨在逐渐减少对海外第三方发行商的依赖ღ◈◈。该转型亦将有助于其在海外地区的收入毛利率增加ღ◈◈。
星邦互娱将专注于香港ღ◈◈、澳门ღ◈◈、台湾ღ◈◈、韩国及东南亚的移动游戏市场ღ◈◈,并于未来两至三年逐步扩展至日本sun138ღ◈◈、欧洲及美国等其他国家及地区ღ◈◈。
《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示ღ◈◈,2024年有十余款小程序游戏成功出海ღ◈◈,并创造了近10亿美元的收入ღ◈◈,单日畅销榜单TOP30微信小程序游戏中已有50%推出海外版本ღ◈◈。
伽马数据认为sun138ღ◈◈,小程序游戏出海或成发展趋势ღ◈◈。相较于国内市场ღ◈◈,海外小程序游戏市场仍处于初期发展阶段ღ◈◈,市场竞争压力低于国内市场ღ◈◈,中小企业入局难度相对低ღ◈◈。
中金公司2024年8月的一份研报指出ღ◈◈,小游戏出海目前为APP形式ღ◈◈,买量运营模型从小游戏回归至APPღ◈◈,转化链条短ღ◈◈、触达频次高的天然优势被消减ღ◈◈,产品在推广时更着重于放大轻量化玩法的特质ღ◈◈,回归至核心玩法ღ◈◈、趣味素材ღ◈◈、广泛推广的获客逻辑ღ◈◈。